Кирифуда в покере на выживание

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Кирифуда в покере на выживание » Административные вопросы » Намётки и идеи на обсуждение


Намётки и идеи на обсуждение

Сообщений 91 страница 120 из 416

91

May Rin написал(а):

это надо написать в правилах темы доп персов тогда___ Я напишу. ... тут блин к каждой теме правило и пояснения можно создаватьXDDDDDDDDD

Про то, что убийство происходит только с согласия игрока-владельца - это можно и в общих правилах чиркануть. Иногда ведь убивают не только доп персов, но кто-то может захотеть и от основного избавиться. А остальное - да, в специальных тематических правилах.
Зато никто точно не пожалуется на то, что у нас нехватает пояснений или мало матчасти xD

May Rin написал(а):

она у тебя трезвой бывает?XDDD

Обижаете, дамочка) Я трезв каждый второй четверг месяца, если он выпадает на растущую луну xD

May Rin написал(а):

Я бы вообще что-то стёбное взяла Х))) или сленговые названия из криминального мира ,но их далеко не все знают

Можно и так) Думаю, тут мы опять будем много думать и что-то предлагать.

Кстати, наткнулся тут на одну ролевую, на которой весьма интересно прописана система бонусных баллов. У них активные игроки получают возможность сыграть главную или одну из главных ролей в сюжетном квесте, т.е. приплести себя к сюжету. Если учесть, что у нас каждую десятидневку меняется расклад, то это было бы весьма несложно... например, персонаж может получить роль того, кто выкрал те самые секретные документы, принесшие преимущество, или еще что-нибудь - зависит от персонажа и конкретной ситуации. Или главная роль в квесте не настолько глобальном, но вполне себе важном и массовом. Не знаю, правда, захочется ли игрокам, чтобы за ними погонялись)

0

92

S. V. написал(а):

Зато никто точно не пожалуется на то, что у нас нехватает пояснений или мало матчасти xD

Ооо да, от неё будут просто хвататься за голову XDDDDDDDDDDDDD

S. V. написал(а):

Обижаете, дамочка) Я трезв каждый второй четверг месяца, если он выпадает на растущую луну xD

Оммм извините Червовый Туз, я учту это и дуду спрашивать у вас в каждый такой четверг за все предыдущие дни разом ***сладко улыбнулась*** XDDDDDDDDDDDDDD

S. V. написал(а):

Можно и так) Думаю, тут мы опять будем много думать и что-то предлагать.

Главное составить и написать всю базу - названия на конец. Я составлю шаблон картинки категорий, а слова напишу, когда мы определимся тогда))))

S. V. написал(а):

У них активные игроки получают возможность сыграть главную или одну из главных ролей в сюжетном квесте, т.е. приплести себя к сюжету. Если учесть, что у нас каждую десятидневку меняется расклад, то это было бы весьма несложно... например, персонаж может получить роль того, кто выкрал те самые секретные документы, принесшие преимущество, или еще что-нибудь - зависит от персонажа и конкретной ситуации. Или главная роль в квесте не настолько глобальном, но вполне себе важном и массовом. Не знаю, правда, захочется ли игрокам, чтобы за ними погонялись)

Ммм ну на будущее да, а первые месяцы - зачем? У нас и так все будут задействованы хотя бы в силу того, что их малоXDDDDDDDDDDD Но идея не плохая Х))) У нас будет тема эдакого "обменника" Где будет рассписанно что и сколько баллов стоит))) Джокер, доп. перс, помощь своим и так далее)))) возбму на заметку, твоё предложение))))

0

93

Так, просьба глянуть вопросы во флуде и ещё ответить на следующий: нужно ли в меню вверху (форум, участники, профиль) кнопка поиска? На обычных форах я ей пользуюсь, а вот на ролевых - нет. Желательно сегодня ответить - я эти ссылки на картинки заменяю.

0

94

Ах да, я бросила денежек и убила всю рекламу на форе, денег хватит на 4 месяца, мне потом надо будет не забыть должить...

0

95

не без помощи моей маман, альтернативные названия меню:

форум - crime scene
участники -crime suspects
поиск (если будет) - search
профиль - file
сообщения - cipher messege
администрирование  - shuffle cards
войти - identification
выйти - slip off
регистрация - take a place

как вариант, возможно сделаю русские названия, но они ещё более громоздкие=_=

0

96

Картинки диза могут виснуть, пропадать или тормозить ближайшие три дня, - не пугаться тех работы на сервере с этими самыми картинками

0

97

К слову о картинках диза... сколько они весят? О.о У меня вроде и браузер хороший, и на подключение не жалуюсь, но картинки (фон, шапка) грузятся долго, полосами. Ты точно использовала "Сохранить для Веб..." в фотошопе?
*плюнул и поставил кэш*

0

98

S. V. написал(а):

*плюнул и поставил кэш*

350 килобайт - фон, шапка - 870 что ли. Не знаю, я всегда с кешем сижу, поэтому у меня только первый раз долго подгружается.

0

99

Итак, я кое-как добила короткие описания городских легенд. Никакой конкретики в низх не будет)) Это чисто сюжетные элементы, для раскрытия мира. Я не уверена в тексте последней легенды, - катакомб. И вообще в них не уверена =_= Хотя, по-идее, адские псы - Джокер Бубен. Они их приручали в течении энного времени =_=. В общем вопрос на обсуждение.

Сам текст:

Какие бы партии  ни раскладывались за карточным столом Каруты, это находит своё отражение на внешнем мире. Такие, как «Городские Легенды».  Горячие темы для беседы на форумах и чатах - необычные либо мистические люди и происшествия, всколыхнувшие город и разбавившие монотонную жизнь обывателей интересным топиком. Ведь людям всегда интересно посудачить о чьей-нибудь необычной смерти.

Прима.
Её имя знает весь Лос-Анджелес, а её голос завораживает массы. Самая яркая звезда Калифорнии, которая при этом не покидает пределов знаменитейших казино, принадлежащих Червовому Тузу. Выступая на его сценах, эта певчая птичка приносит заведениям не меньше половины клиентов. Яркие эффектные шоу, блеск и мишура, потрясающая роскошь, любовь тысяч, дорогие подарки и покровительство самого Туза - всё это золотые прутья её узкой клетки. Все её таланты не дают ей свободы от мафии, на которую она теперь работает и которой "делает кассу". Но "Прима" никогда не показывает этого на публике. Кокетливая, очаровательная, роковая женщина, будто не от мира сего, - её сценический образ.
И весь этот блеск дарует "Приме" её тайна. Будучи подростком, она увлеклась пением и со временем заметила за собой дар "завораживать" голосом. Если человек раз за раза слушает песни Примы, он попадает буквально под гипноз. Если же он силён духом и не имеет серьёзных внутренних проблем, то через пару часов наваждение спадает. Но если в его душе слабость и сумятица, пение "Примы" становится его наркотиком. И вот так, раз за разом приходили люди на её концерты, отдавали в казино все деньги, вплоть до продажи имущества, лишь бы услышать ещё хоть раз песни, заполняющие их. А потом деньги заканчивались, секьюрити выбрасывали неудачника из казино. "Наркоман" лишался "дозы". Так в Лос-Анжелисе всё чаще стали появляться самоубийцы, которых связывало только одно - "Прима" коей их лишили.

Слеер.
Маньяк, убивший больше 5 человек за полгода, считается опасным. Маньяк, убивший около 20-ти – становится знаменитым. А если на его счету уже 32 человека и поймать его не могут уже год, - он становится легендой. Столица Японии взахлёб обсуждает серию убийств. Слеер, от английского слова Slayer, - так прозвали Токийского маньяка. Полиция сбилась с ног, но до сих пор не может выйти на след безумного убийцы, буквально разрубающего тела. А в пивных барах люди шумной толпой, утопая в сигаретном дыму, делают ставки на то, когда будет убит следующий. Тем не менее, по улицам сплетники ходят с опаской. Ведь не все были его прямыми жертвами, но он убивал и тех, кто сопровождал его цели. Именно так был убит Бубновый Туз, вместе со всем своими телохранителями, и теперь охоту на Слеера объявили Пики.

Нонаме.
То, что сеть интернет, - ныне самый быстрый способ распространения информации – ни для кого секретом не является. На полку поставлены словари и справочники, заменённые закладками в браузере. И популярность в сети набирается с космической скоростью. Так безумно популярен ныне блог некого человека под ником Нонаме. Хакер, профессионализму которого могут позавидовать штатские представители профессии. На своей странице он выставляет компрометирующую информацию ни о ком ином, как о правительстве Японии. То есть, - о Трефовой масти. Непонятно как, но ему удаётся взламывать один сервер за другим, но любители скандальных новостей неизменно получают себе пищу. Так же тщетны попытки трефовых программистов забанить его блог. И вроде бы, - чем удивишь наш мир? Какого скандала могут бояться серые кардиналы Японии? Но им есть, что скрывать, не столько от общественности, сколько от других мастей. Шаг за шагом Нонаме все ближе подбирается к данным о Джокере Треф.

Призрак на дороге.
«По данным отдела полиции по дорожно-транспортным происшествиям, на загородных шоссе Сан-Франциско произошло в этом квартале 7 аварий с летальным исходом. Причины 4-х из них неизвестны…» - сухая сводка новостей в СМИ Калифорнии. Зигзагообразные следы от шин, будто водители на ровном месте сворачивали с пути на бешенной скорости.
На следующие сутки два полисмена  расследовали очередное подобное дело… Подобное, но не совсем такое:
« - Смотри, видишь полосу от шин? – один из мужчин провёл рукой над тонким слоем резины, прилипшей к асфальту.
- Да… судя по всему тормозил он Об кого-то, – второй чуть сплюнул, кивая на следы крови, припечённые солнцем до тёмно-коричневого цвета. Рядом крошкой лежали осколки от фар и лобового стекла.
Полисмены прошлись по шоссе, смотря на тёмно-коричневые капельки. Их было не много, значит сбитый серьёзных ранений не получил.
- Интересно и как такое возможно? – рассуждал вслух один из представителей власти, - судя по следам, у него скорость была не меньше сотни миль в час. А если посмотреть на вид самой машины… Да тут должен был лежать вхлам разбитый труп…
- А в итоге ни трупа, ни владельца авто, никого…- согласный кивок от коллеги.
- Инспектор! – к мужчинам подлетел взмыленный паренёк, новичёк и стажёр. С лица его ушла вся краска, а губы как-то жалко тряслись. Сглотнув под снисходительно-утомлённым взглядом полисменов он назвал причину, - Мы нашли водителя… и его голову… по отдельности…»
Что пугало автомобилистов в ночной час на шоссе? Почему они резко сворачивали с пути и давили на тормоза? Папочку со схожими делами в отделе по дорожно транспортным происшествиям уже назвали «Призрак на дороге».

Проклятые катакомбы.
«Некоторые тайны лучше не раскрывать… и не раскапывать.»
Эту истину на себе ощутила Бубновая масть, а вместе с ней и город Рим. Когда часть улицы в историческом центре 50 метров длиной треснула и частично провалилась под землю. Накренились и здания, прилегающие к этому участку дороги, создавая головную боль жилищно-коммунальным и транспортным службам. Вскоре после этого квартал отцепили и жильцов переселили из домов «на период ремонтных работ». Участок асфальта был переделан, дома починен  в течении пары месяцев. Жители соседних кварталов сновали вокруг, судачили об этом в магазинах и кафе и жаловались на плохой сон. Потом к этой теме прибавилась тема пропавших из района людей. Один-два ночью не вернулись с прогулки. После восстановительных работ жители вернулись в свои дома. И спокойно из них уже никто не спал. Кошмары будили по ночам, заставляли в 30-ти градусную жару закрывать окна и завешивать занавески. Но даже тогда их не покидало ощущение навязчивого взгляда больших чёрных красноглазых псин. Пропавших людей становилось всё больше. Ещё месяц и жители стали уезжать и менять квартиры. А сплетники всё чаще склонялись к тому, что странные сны связаны с обвалившимися катакомбами, которые быстро получили в народе название, - «проклятые».

0

100

May Rin, тебе грамматику/согласование/стилистику просто молча поправить или указать и расписать, а править будешь сама?
Насчет Бубен... а как именно выглядят эти псы? Мне почему-то представляются либо церберы, либо собаки-невидимки, как в Сверхъестественном) И еще - какая от них выгода, как от Джокера? Просто орудие для убийства?
А так, думаю, тексты по содержанию вполне себе доработаны. Ты права, пускай будет только загадочное описание - только то, что люди в легендах перетирают) А уж углубленно обо всем могут знать только сами легенды и/или те, кто с ними сталкивался лицом к лицу.

0

101

S. V. написал(а):

тебе грамматику/согласование/стилистику просто молча поправить или указать и расписать, а править будешь сама?

как тебе удобнее. Конечно я бы хотела знать, где у меня ошибки (тлеется ещё тщетная надежда, что я стану граммотне =_= ), но если это сожрёт слишком много времени, - можешь поправить сам.))

S. V. написал(а):

Насчет Бубен... а как именно выглядят эти псы? Мне почему-то представляются либо церберы, либо собаки-невидимки, как в Сверхъестественном) И еще - какая от них выгода, как от Джокера? Просто орудие для убийства?

Чёрная тене-жидко подобная субстанция, которая умеет принимать форму собаки. 1,30 в холке (то есть крупные) поджарые, шерсти не видно, но и на кожу "поверхность" слабо походит. Глаза красные, клыки и пасть чёрные. Не дышат. Не рычат и не гавкают, только воют. Вой очень жуткий, вводит в состояние паники/страха. Всех способностей ещё не придумывала.
Скажу честно - я их ещё вообще толком не продумала. =-= Просто меня смущает столько фентези-мистики разом в реальном мире, сразу миллион логических нестыковок =-=

S. V. написал(а):

А уж углубленно обо всем могут знать только сами легенды и/или те, кто с ними сталкивался лицом к лицу.

Да, так и планировалось. Да и не к чему новичкам такие тонны информации. )

Кстати, больше чем наполовину написала Джокера Треф, текста там будет мало, но в отличае от Идзаи и Геномов - нет необходимости расписывать каждый физ показатель, поскольку воздействие только психологическое. сегодня скорее всего не успею уже сегодня, но может завтра добью.

0

102

May Rin написал(а):

но если это сожрёт слишком много времени

Дело не во времени, просто там слишком много мелких нюансов)

May Rin написал(а):

Скажу честно - я их ещё вообще толком не продумала. =-= Просто меня смущает столько фентези-мистики разом в реальном мире, сразу миллион логических нестыковок =-=

Да нет, если подумать, то мистики тут не особо много - Джокеры Черв и Треф можно объяснить научным путем, а Идзаи и Псы вполне себе органично смотрятся. Главное - придумать, что за выгода от этих псов. А то сейчас даже как-то глупо смотрится, зачем они Бубнам нужны были, чтоб так долго приручать? -___- Я так понимаю, они обладают псионикой страха и вообще морально подавляют людей, когда находятся рядом... надо еще чего-нибудь такого же, но применимого "в полевых условиях".

May Rin написал(а):

Кстати, больше чем наполовину написала Джокера Треф, текста там будет мало, но в отличае от Идзаи и Геномов - нет необходимости расписывать каждый физ показатель, поскольку воздействие только психологическое.

Количество текста - не так уж важно, главное - его содержание) Что ж, радует, что Джокеры сдвинулись с мертвой точки)
---
Ладно, чуток разберу:

May Rin написал(а):

Какие бы партии не раскладывались

Здесь должно быть "ни", а не "не". Если оставить так, как есть, то во фразе идет отрицание, мол, партии никто не раскладывал, не было такого) А "ни" не отрицает, а именно усиляет фразу - типа их, этих партий, триста штук было и все разные)

May Rin написал(а):

это имеет отражение на внешнем мире.

Либо "имеет (но лучше сказать "находит") отражение во внешнем мире", либо "отражается на внешнем мире". Смешала два выражения.

May Rin написал(а):

Как, к примеру, и многие «Городские Легенды».

Не согласовано. Если читать с предыдущим предложением, то получается, что партии имеют отражение, как и многие легенды. То есть легенды не с тем согласуются. Если убрать союз, то будет лучше. А еще лучше - это если "партии имеют отражения бла-бла-бла. ТАКИЕ, как бла-бла-бла легенды."

May Rin написал(а):

и чатах, - необычные

Запятая не нужна. Я даже не знаю, с чего ты ее всегда перед тире ставишь? О.о Что за правило ты используешь?

May Rin написал(а):

разбавившие жизнь обывателей интересным топиком.

Тогда уж "взбудоражившие жизнь" или "разбавившие скучную/монотонную жизнь". А то просто разбавленная жизнь - это странно)
---
Прима:

May Rin написал(а):

которая, при этом, не покидает

"При этом" не обособляется.

May Rin написал(а):

Эта певчая птичка приносит заведениям не меньше половины клиентов, выступая на их сцене.

Не согласовано. Приносит клиентов, выступая на их сцене... чьей? Клиентов? Лучше деепричастный оборот перенести в начало предложения, там оно будет согласовываться с концом предыдущего предложения.

May Rin написал(а):

самого Туза, - всё это

Опять запятая. Зачем? О.о

May Rin написал(а):

сего, - её

Опять... *фейспалм*

May Rin написал(а):

за собой дар, "завораживать" голосом

Тут запятая не нужна.

May Rin написал(а):

раз от раза

Здесь - таки "раз за разом".

May Rin написал(а):

он находится буквально под гипнозом

Лучше будет "попадает буквально под гипноз".

May Rin написал(а):

Если человек раз от раза слушает песни Примы, он находится буквально под гипнозом. Если же он силён духом и не имеет серьёзных внутренних проблем, то через пару часов наваждение спадает. Но если в его душе слабость и сумятица, пение "Примы" становится его наркотиком.

Посмотри на начала предложений: Если, Если и Но. Это выглядит как три условия, но на деле по смыслу их только два. Заменить чем-то вроде "Когда человек раз за разом слушает пение Примы, он попадает буквально под гипноз. Сильные духом избавляются от наваждения через пару часов после окончания "сеанса", а для слабых людей с сумятицей на душе пение становится наркотиком и занимает все мысли."

May Rin написал(а):

И вот так, раз за разом приходили

Раз уж где-то там уже было про разы, то лучше использовать "снова и снова".

May Rin написал(а):

отдавали в казино все деньги, вплоть до продажи имущества

Лучше "все деньги, доходя даже до продажи имущества"

May Rin написал(а):

песни, заполняющие их

О.о Заполняющие их души? Занимающие все их мысли?

May Rin написал(а):

выбрасывали неудачника

Раз уж там людИ приходилИ, то и выбрасывали неудачникОВ.

May Rin написал(а):

Так в Лос-Анжелисе

Опечатка: через Е пишется.

May Rin написал(а):

только одно, - "Прима" коей их лишили.

Запятая перед тире не нужна, а после Примы - нужна.

И так далее, и тому подобное~

0

103

Ещё вопрос на обсуждение:
Какие столбики релально нужны в таблице? сколько их делать?
Вверху форума будет меню с навигацией, то есть ссылки в таблицу включать нет смысла. Погоду на 10 дне?О_о Думаю тоже бессмысленно.
Точно будут: сама десятидневка - какие даты сейчас играем, и когда будет объявлена новая.
Возможно, - текст приветствия, хотя я этого и не люблю.
Писать события в игре и очерёдность постов - так же гиблое дело, описываться события раз в 2 месяца будут в летописи.
Скорее всего - новости форума, хотя на первых парах, боюсь тема будет просто пустовать.
Возможно - красивые портреты администрации Х)))

То есть уверена я пока в двух тщедушных столбиках Х)))
Есть ли какие-то мысли/пожелания по этому поводу? Если ли какие-то специфики на эпизодических играх, связанные с этим?

0

104

S. V. написал(а):

Дело не во времени, просто там слишком много мелких нюансов)

Моя совесть пошла готовить верёвку и мыло Х)) Заранее извиняюсь - ошибки в постах будут постоянно, потому как в школе едва вытянула тройку =_= XDDD

S. V. написал(а):

Главное - придумать, что за выгода от этих псов. А то сейчас даже как-то глупо смотрится, зачем они Бубнам нужны были, чтоб так долго приручать? -___- Я так понимаю, они обладают псионикой страха и вообще морально подавляют людей, когда находятся рядом... надо еще чего-нибудь такого же, но применимого "в полевых условиях".

Ок, подумаю)) пороюсь в мифологии)) Вот как раз на фентези-тематику я быстрее всего соображаю - уже стаж Х))))

S. V. написал(а):

Что ж, радует, что Джокеры сдвинулись с мертвой точки)

А как у тебя там дела? ***как бы невзначай, ога***XDDDD

S. V. написал(а):

А "ни" не отрицает, а именно усиляет фразу - типа их, этих партий, триста штук было и все разные)

Да помню это правило. Пока я не сажусь печатать я много их помню =_=

S. V. написал(а):

Либо "имеет (но лучше сказать "находит") отражение во внешнем мире", либо "отражается на внешнем мире". Смешала два выражения.

ок согласна.

S. V. написал(а):

А еще лучше - это если "партии имеют отражения бла-бла-бла. ТАКИЕ, как бла-бла-бла легенды."

ок, исправлю)

S. V. написал(а):

Что за правило ты используешь?

автопилот двоечника XDDDDDDDD

S. V. написал(а):

Тогда уж "взбудоражившие жизнь" или "разбавившие скучную/монотонную жизнь". А то просто разбавленная жизнь - это странно)

ок, да неправильно использовала)

S. V. написал(а):

Лучше деепричастный оборот перенести в начало предложения, там оно будет согласовываться с концом предыдущего предложения.

кое.

S. V. написал(а):

Посмотри на начала предложений: Если, Если и Но. Это выглядит как три условия, но на деле по смыслу их только два.

Это вообще моя проблема =_= Постоянный переизбыток вводных слов, союзов и так далее.

S. V. написал(а):

Раз уж где-то там уже было про разы, то лучше использовать "снова и снова".

да, хорошо.

S. V. написал(а):

О.о Заполняющие их души? Занимающие все их мысли?

души скорее.

S. V. написал(а):

И так далее, и тому подобное~

Прости, что подвергла тебя испытанию бетинга моих постов. Плохая новость: они не закончатся, за тем я тебя и искалаXDDDDD Хорошая новость - чудный повод сорвать на мне плохое настроение, либо припомнить мне все грехи XDDDDDD
Ты, кстати, Идзаи читал на предмет грамматики/стилистики? Если всё нормально я бы их выставила уже.

0

105

May Rin написал(а):

Погоду на 10 дне?О_о Думаю тоже бессмысленно.

В таком случае нам нужно где-то создать тему с метеосводками, чтобы пользователи не "рассинхронизировались")

May Rin написал(а):

Точно будут: сама десятидневка - какие даты сейчас играем, и когда будет объявлена новая.

Согласен. Да оно, по сути, при любой игровой системе прописывается.

May Rin написал(а):

Писать события в игре и очерёдность постов - так же гиблое дело, описываться события раз в 2 месяца будут в летописи.

Думаю, вполне логично написать в общем и глобально: какая масть у руля, вон там и вот тут проходят такие-то квесты и бла-бла-бла) То есть не архивная опись за два месяца, а то, что в эту десятидневку происходит, чтобы игроки могли сориентироваться, присоединиться по желанию или просто не оплошать. А то вдруг у нас война начнется, а кто-то будет спокойно играть в гольф?)  Или, опять же, подобные условия можно прописывать в отдельной теме как и погоду.
А очередность постов обычно оформляется в теме координации игры, в шапку это выносить не за чем.

May Rin написал(а):

Скорее всего - новости форума, хотя на первых парах, боюсь тема будет просто пустовать.

Ничего страшного, пускай пустует.

May Rin написал(а):

Возможно - красивые портреты администрации Х)))

Зачем? -_____-

May Rin написал(а):

Есть ли какие-то мысли/пожелания по этому поводу? Если ли какие-то специфики на эпизодических играх, связанные с этим?

Ну, раз ссылки все будут в меню, то больше и добавить нечего. Разве что в шапку можно еще понаписать всякого, что должно привлечь внимание гостей, мол, нам очень, ну просто невероятно нужен третий персонаж из такой-то акции и три миллиона долларов)

0

106

S. V. написал(а):

В таком случае нам нужно где-то создать тему с метеосводками, чтобы пользователи не "рассинхронизировались")

да, логично, в теме организация игрового процесса.

S. V. написал(а):

Или, опять же, подобные условия можно прописывать в отдельной теме как и погоду.

вот я и не знаю... представь 4 масти, 6 глобальных локаций... Представь сколько инфы выносить в шапку Х___Х Хотя стоит сначала попробовать Х)))

S. V. написал(а):

Зачем? -_____-

это был стёбXDDD Сама такое не люблю

S. V. написал(а):

Ну, раз ссылки все будут в меню, то больше и добавить нечего. Разве что в шапку можно еще понаписать всякого, что должно привлечь внимание гостей, мол, нам очень, ну просто невероятно нужен третий персонаж из такой-то акции и три миллиона долларов)

Ммм остановимся тогда на трёх столбиках. по центру будет ненавязчивая картинка, которая, по необходимости, будет заменятся на искомого перса. По бокам новости и информация о десятидневке.
Часто ещё пишут партнёров, но я, скорее всего, вынесу их в меню.

0

107

May Rin написал(а):

Ок, подумаю)) пороюсь в мифологии)) Вот как раз на фентези-тематику я быстрее всего соображаю - уже стаж Х))))

Кстати да, из мифологии всего этого понатаскать и не париться О.о

May Rin написал(а):

А как у тебя там дела? ***как бы невзначай, ога***XDDDD

Дела? Делаются. *покер-фэйс xD*

May Rin написал(а):

Прости, что подвергла тебя испытанию бетинга моих постов.

Ничего, я же выжил, слава всем Богам xD

May Rin написал(а):

Ты, кстати, Идзаи читал на предмет грамматики/стилистики? Если всё нормально я бы их выставила уже.

Читал, но не правил. В принципе, я всегда могу поправить уже выставленное, так что на меня особо не оглядывайся, делай, как тебе удобнее.

0

108

May Rin написал(а):

Ммм остановимся тогда на трёх столбиках. по центру будет ненавязчивая картинка, которая, по необходимости, будет заменятся на искомого перса. По бокам новости и информация о десятидневке.
Часто ещё пишут партнёров, но я, скорее всего, вынесу их в меню.

О.о Ты собираешься делать прямо таблицу? Сейчас же столько разнообразных вариантов оформления главного объявления через скрипты, чтобы все плавно переключалось. В таком случае и события влезут, и объявления, и самые нужные в игру. И даже всякая ерунда вроде тех же портретов администрации, лучших игроков десятидневки или еще какой лабуды -____-

0

109

S. V. написал(а):

Кстати да, из мифологии всего этого понатаскать и не париться О.о

в мифологии адские псы особо ничего не делают, так что придётся придумывать.

S. V. написал(а):

Дела? Делаются. *покер-фэйс xD*

И насколько же быстро они делаются ***игнорирует покер-фейс стоя в позе коменданта или ревизора***XDDDDDDDD
если что, ели что - ещё надо заполнять форум ***невинно похлопала ресницами*** создавать форумы, категории, переименовывать их, писать локации в важную тему форума Х))) Это из несюжетных XDDDDDD

S. V. написал(а):

я же выжил, слава всем Богам xD

ммм мне есть куда стремиться?XDDDDDDD

S. V. написал(а):

Читал, но не правил. В принципе, я всегда могу поправить уже выставленное, так что на меня особо не оглядывайся, делай, как тебе удобнее.

ну хорошо.

0

110

S. V. написал(а):

О.о Ты собираешься делать прямо таблицу?

она проще всего =_=

S. V. написал(а):

В таком случае и события влезут, и объявления, и самые нужные в игру. И даже всякая ерунда вроде тех же портретов администрации, лучших игроков десятидневки или еще какой лабуды -____-

Я поняла какой вариант ты имеешь в виду - сверху меню, а центр меняется, он? Ну можно конечно.

0

111

Кстати, помнишь, я говорил про "утилизацию" надоевших персонажей? Мне вот подумалось, что убивать каждого от лица ГМ будет как-то, во-первых, напряжно для ГМ, а, во-вторых, неинтересно. Может, там не только убиваемых набирать, но и убийц? Наверняка найдутся те, кто захочет добавить суровости своему персу. Да и вообще, у нас ведь будут всякие киллеры и бандиты, можно именно их в принудительной добровольной форме на эту роль брать, и пускай себе играют х)

0

112

S. V. написал(а):

. Может, там не только убиваемых набирать, но и убийц? Наверняка найдутся те, кто захочет добавить суровости своему персу. Да и вообще, у нас ведь будут всякие киллеры и бандиты, можно именно их в принудительной добровольной форме на эту роль брать, и пускай себе играют х)

всеми лапками за Х))

0

113

May Rin написал(а):

в мифологии адские псы особо ничего не делают, так что придётся придумывать.

Блин -___- А какая у Бубен вообще концепция? Пики - Якудза, Трефы - политики, Червы - казино и полный Лас-Вегас на выезде, а Бубуны?) А то я даже не знаю, от чего отталкиваться, чтобы думать над псами.

May Rin написал(а):

если что, ели что - ещё надо заполнять форум ***невинно похлопала ресницами*** создавать форумы, категории, переименовывать их, писать локации в важную тему форума Х))) Это из несюжетных XDDDDDD

О,о Ты же говорила, что форум будем заполнять позже, когда информаторий доделаем? А с Джокером я закончу совсем скоро, просто времени на все это дело как-то нет и нет -___-

May Rin написал(а):

Я поняла какой вариант ты имеешь в виду - сверху меню, а центр меняется, он? Ну можно конечно.

Да не обязательно такое, можно и то, где тыкаешь, и окошко вылазит) Просто так гораздо компактнее, да и понтовее х)

0

114

S. V. написал(а):

А то я даже не знаю, от чего отталкиваться, чтобы думать над псами.

>_> Господин соадмин а зайти в матчасть, уже выставленную и почитать >_> Там есть про каждую масть в теме Карута. ***дала щелбан***

S. V. написал(а):

О,о Ты же говорила, что форум будем заполнять позже, когда информаторий доделаем? А с Джокером я закончу совсем скоро, просто времени на все это дело как-то нет и нет -___-

ну, ты ж сказал, что по текстовой части делать всё многое не можешь, не вижу смысла откладывать всё в дальний ящик, ежели ты не занят. Я с текстами пока зашиваюсь =_= Пишу уже как пишется.
Ещё мне надо:
Добить джокера Треф
Джокер бубен
Написать квесты
Написать краткие анкеты на Неписей
Написать опиания требуемых персонажей
Придумать баловую систему и всё что с ней связано
Заполнить описание определённых разделов форума
Написать свои анкеты =_=
По-моему что-то ещё забыла =_=

S. V. написал(а):

Да не обязательно такое, можно и то, где тыкаешь, и окошко вылазит) Просто так гораздо компактнее, да и понтовее х)

Спойреного типа?

0

115

Ладно, мне пора с работы, я сейчас в тренажёрку, так что дома буду ближе к 21.00 (22.00 по вашему) часам))) Если будет возможность - давай поговорим таки по скайпу. Я нашла технический способ (то есть скрипт) "бросать кости" для жеребьёвки, но пока не знаю пока, как обыграть всё так, чтобы было честно, и пользователи не возмущались =-= Так что хочу это обговорить. А так же поговорить с тобой о геномах, что ты придумал и что стоит написать.
До вечера)

0

116

[dice=5808-1936-1936-36]
пример броска кубиков. Пользователь не видит результат до отправки сообщения и не может редактировать его.

0

117

Бросок кубиков так же помогает разработать достаточно простую систему боёвки, например:
Если драка идёт между игроками, то каждый раз, когда один из участников атакует, он прикрепляет к сообщению бросок кубиков и описывает вид своей атаки.
А получил её игрок или нет зависит от значения брошенных нападающим кубиков, например:

3-4 - промах или неудачная атака.
5-7 - атака в блок, не полный уворот от удара. Раны могут быть серьёзные но не смертельные и не до потери сознания
8-9 - удачная атака. Раны серьёзные, у игрока может быть только один ответный ход и он покидает "поле боя", например сбегает ,или вмешивается ГМ, или его соперник уходит.

Взято это навскидку и чисто как пример.

0

118

ещё один скриптXDDDDDDDDDD
http://onpic.ru/uploads/hab381nyp_a.png
Текст можно править)) Ошибки в нём уже исправила >////< Смысо скрипта- раз в час вылетает вот такое вот окно, перебивая другие вкладки, и напоминает, что время сессии истекло. Для тех людей, кто долго пишет посты и забывает их сохранять. Оставлять или нет?

0

119

Так, в силу того, что неделя была бурная, нормально написать трефового джокера я так и не смогла >_> ненавижу работу люто Х___Х Но тянуть, пока я всё сама продумаю не стоит, у меня лучше идёт процесс после обсуждения.

Итак бить и указывать на ошибки в стилистике и грамматике текста можно и нужно!. Что мне хочется обсудить: специфики применения и ограничения на применение. Частично я уже придумала, но пока не расписала (потому что котелок не варит совсем, последние предложения в прямом смысле из себя выжимала), они касаются дозы препарата. Второе - в квесте треф будет похищен один из препаратов, который воровка потом применит на ком-то другом, скорее всего даже не на одном человеке. Какой выберем? Легче всего второй, но другие варианты интереснееXD Общие вопросы по препаратам, что стоит добавить в описание?

Сам текст:

Хитрецы и интриганы, - Трефы в мире политики уже 30 лет, из-за чего стали совсем далеки от мира криминальных разборок. Совсем ли? В Каруте все знают один факт, - Трефы на иждивении у остальных мастей. В особенности у Пик, которые находятся с Трефами в постоянном контакте. Формально чёрные масти, - самый надёжный дуэт Каруты. Политиканы делают так, чтобы политический аппарат Японии работал как надо вторым, взамен получая финансы, оружие и прочее необходимые ресурсы. Логично, что роль второго плана, за спинами «старших братьев»  не очень радует Треф. Они так же хотят быть среди устанавливающих правила игры. Посему и они имеют своего Джокера в рукаве. И самый главный плюс их секрета в том, что ни одна другая масть даже не подозревает о нём.

Умение манипулировать людьми – редкое качество и очень полезное. Именно в это сделали уклон Трефы. Их секрет, - психотропные препараты, позволяющие менять состояние человека, от банального усиления эмоций (гнев, раздражение, веселье, страх) до полной подмены личности.  Препараты, - как ниточки в руках кукловодов. И мастерское их использование, может без труда обойти силовые Джокеры других мастей.

Виды препаратов:

Куцуи. Препарат подавления и подчинения сознания.
Первый опыт, самый грубый, но всё-равно имеющий свои плюсы. Данный препарат подавляет волю людей, их самостоятельность. Они начинают воспринимать мир вокруг мутно, почти неосознанно, и склонны делать то, что им говорят в приказном тоне.  Человек сохраняет память и рефлексы.
Плюсы:
  - Полное подчинение. Даже человек с сильной волей не может этому сопротивляться, в силу того, что не осознаёт самого факта личной несамостоятельности.
- За счёт сохранения памяти, можно делать шпионов из некогда преданных другим мастям людей.
- Все физические показатели остаются прежними
- Препарат не вызывает привыкания.

Минусы:
- Поведение под Куцуи отличается от повседневного. Если человек эмоционален от природы, то разница резонная. Он слабо реагирует на всё происходящее вокруг, иногда не может ответить на простые, ежедневные вопросы. Ответы односложны. Если его заранее «запрограммировали» на ответы, он будет говорить, что болен или в депрессии, однако надолго таких ответов не хватит.
- Приём препарата необходимо повторять раз в два дня, за этот срок действие проходит. К окончанию вторых суток оно слабо настолько, что «пациент» может начать осознавать свою несамостоятельность и, следовательно, сопротивляться.

Побочные действия:
- После того, как Куцуи перестаёт действовать, чувства человека сравнимы с гриппозными,  -у него поднимается температура, он становится вялым и разбитым. Рефлексы заторможены, первые несколько дней он забывчив и невнимателен.

Тёхацен. Препарат возбуждения эмоций и нервных процессов.
Вторая разработка так же была далека от идеала. Тёхацен рассчитан на возбуждение нервных процессов, как следствие, - смена настроения. В основном растут агрессия, гнев, раздражение. Но иногда препарат вводит и в глубокую депрессию, нехарактерное веселье или сексуальное возбуждение. В отличие от обычного всплеска гормонов, результат воздействия этого препарата в разы больше. Человеку буквально «сносит крышу». Он может впасть в гнев настолько, что начнёт убивать окружающих. Либо его депрессивное состояние может довести его до безумного состояния или суицида. Но Трефы любят использовать его для сокрытия ненужных фактов. Что спросить с психа?
Плюсы:
- Воздействие препарата невозможно определить без специальных лабораторных исследований.
- Препарат можно применять дистанционно.

Минусы:
- Контролировать «пациента» не представляется возможным.
- Длительность нервного возбуждения зависит от физического состояния самого человека. В следствии нельзя установить точные последствия применения Тёхацена.
- В некоторых случаях применение препарата заканчивается летально для того, на кого им воздействовали.

Побочные действия:
  - Как и после любого гормонального или нервного выплеска:  апатия, головная боль, общее недомогание организма. Как уже говорилось выше – иногда летальный исход.

Юмэисин. Препарат дезориентации, подмены восприятия действительности.
Третья попытка базировалась на действии наркотиков.  Собственно, своего рода наркотиком Юмэисин и является. Человек перестаёт воспринимать реальность, как реальность. Он свято уверен, что всё происходящее – сон. Действие сродне любому веселящему наркотику, - попадая под воздействие Юмэисина, некто теряет понимание того, что дотрагиваться до огня опасно, что он не умеет летать, что ему лучше не говорить определённые вещи. Разница лишь в том, что сам гормон радости не вырабатывается в тех бешеных количествах, которые обычно бывают от кокаина.  То есть человек ведётся себя более адекватно, рассчитывая на дальнейшее «пробуждение ото сна».

Побочные действия:
- Вызывает зависимость, как и любой наркотик. Ломки начинаются на пятый день. До этого 4 дня человек «ходит во сне» и один день отходит от препарата.  Но самое опасное в нём то, что «наколотый» не понимает риска опасности, даже когда телу наносится реальный ущерб. Следовательно, результатом применения нередко является летальный исход.

Котаису. Препарат подмены личности.
Самая новая и самая удачная разработка.  Она была завершена всего год назад. Это своеобразный аналог перепрограммирования личности. Котаису – общее название на, по сути, два препарата: внутривенные инъекции и капсулы, продлевающие действие. Сначала вводятся инъекции. В первые сутки с момента укола,  человек впадает в аналог транса. В этот момент ему надиктовывают «новую личность».  Человек совершенно не помнит своего прошлого «я» пока препарат действует. Все его поступки и мотивы завязаны на закодированной личности.  Процесс надиктовки отрабатывался и отрабатывается Трефами до сих пор. Если просто рассказать человеку, кто он такой, то личность будет неполноценной. Его будет смущать простейшие вопросы (Как выглядела твоя мать? Твоё любимое блюдо?). «Прошлое» обычно записывается коротким фильмом. Эдакими отрывками и важными моментами жизни. «Воспоминания» о любимом велосипеде и красивом платье матери. Далее идёт надиктовка целей, мотивов, приоритетов и повседневных привычек. «Любимую еду» ему приносят и кормят ей. Так же как и любимые ткани, запахи. В течении суток с человеком работают психологи и специалисты центра. По окончанию суток «пациент» засыпает и просыпается уже «новым».  В любое программирование вводится обязательный пункт, - приём таблеток. Человеку кодируют, будто бы он серьёзно болен и раз в сутки должен принимать таблетки. Маленькие капсулы продлевают действие Котаису. Если лишить его приёма этих капсул, то в течении суток - двух он начнёт вспоминать своё настоящее прошлое. Полностью эффект кодировки пропадает только трое суток спустя. Первым симптомом того, что Котаису теряет эффект, является сильная мигрень. Но «пациенты» уверены, что это проявление их «болезни» и спешат принять капсулу.

Побочные действия:
После одного принятия -  нарушение в памяти. Это касается мелочей, вроде планов на день и вчерашних встреч, а так же незначительных событий.  В последующем его можно вылечить таблетками, но сама по себе память не восстанавливается. При длительном (больше 2-х недель) применении – начинается амнезия. Частичная, реже полная. Амнезия касается воспоминаний настоящего «я». Куда сильнее эффект, если человеку два и более раз вводили инъекции и надиктовывали разные личности. От двух «новых я», по окончанию действия Котаису, у человека начинается раздвоение личности. Мозг не успевает «стереть» вторую надиктованную личность и человек метается между «я» настоящим и вторым фальшивым. Теоретически, это может пройти с годами, но пока не проверялось. Если же раз за разом надиктовывают новые личности, болезнь проблемы идентификации проявляется даже во время действия препарата. Чем больше «я» тем чаще идёт переключение между ними. То есть, - человек окончательно и бесповоротно сходит с ума.

Структура препаратов:
- Куцуи, – маленькие красно-белые капсулы.
- Тёхацен, - газ, который распыляется из маленьких круглых пластин. Активация распыления может производится дистанционно.
- Юмеисин, - внутривенные инъекции.
- Котаису, - внутривенные инъекции и капсулы последующего применения.

P.S.
S. V.
Если что, - вопросы выше про кубики и скрипты я не для себя выставила, над ними тоже надо подумать и их тоже стоит обсудить. В скайпе ты почти не появляешься, тут не комментишь =-= Я же сказала, - если у тебя ещё проблемы и дела, - отложим. Ты мне сказал, что нет, - занимаемся ролевой. Ну бли, раз занимаемся, то не просто отмечайся-  "я появился на форуме" >_< Мне это ну НИКАК не помогает.

0

120

Чтобы не забыть, всё что надо написать-сделать по ролевой:

- Описание требуемых персонажей: Туз Треф, Туз Бубен, Туз червей (?), Картинки: Бонни и Клайд, придумать искомых картинок для Трефового туза и для Бубна. Родственники: Кицуко, "брат" Трефового туза. Городская легенда: Прима.
- Написать принцип приёма этих анкет
- Краткие анкеты на неписей: Слеер, Китаянка-воровка, Дочь убитого бубнового туза, Призрак на дороге.
- Джокера: Препараты, Геномы, Адские псы.
- Квесты.
- Кратко описать джокеров для вводного информатория, в теме Каруты.
- Заполнение форума: описание и разбиение для Червовой и бубновых мастей. Написать базовые локации.
- Оформление форума: добить картинки категорий и объявления, решить, что должно быть в объявлении.
- Оформление форума: придумать названия категориям, рангам, статусам и форумам.
- Система бонусных очков: придумать ещё бонусов.
- Организация игрового процесса: написать шаблоны на заказ эпизода, прописать где-нибудь, что можно заказать перса на убийство/роль убийцы, расписать систему доп персонажей.
- Бетинг форума - проверить потом всё!
- Продумать зарплату админсоставу

Желательно:
- написать архивные хроники и расписать их
- создать раздел с ссылками на информацию по странам, в которых проходит игра. Традиции, манеры и т.п.

0


Вы здесь » Кирифуда в покере на выживание » Административные вопросы » Намётки и идеи на обсуждение


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно