Вступительное слово.
Анкета, - лицо персонажа. А так же инструкция для других игроков, и, конечно же, для Вас. При длительной игре за персонажа, Вам не раз ещё придётся самостоятельно перечитать свою же анкету, дабы "вернутся к выбранному канону". Отклонится от типажа в игре легко, но подробно расписанная квента, - Ваш штурвал. Помимо этого анкета, - первое впечатление о Вас для администрации.  Определённые пункты в ней заполняет только принимающий администратор, ("Достоинство в колоде." и "Наличие Джокера."). При низком качестве анкеты, администрация имеет право попросить игрока снизить и способности персонажа. При написании анкеты лучше не гнаться только за объёмом. Она должна быть написана максимально красиво и читабельно.  Пояснения к тому, от чего лучше воздержаться, а о чём писать, - ниже. По пунктам:

1.Имя и Фамилия.
(Учитываете географические особенности при выборе. Если у вас будет откровенно польское/немецкое/шведское/русское имя, то необходимо будет написать хотя бы строчку о том, почему оно такое. Сюда же пишем псевдонимы.)

2. Возраст.
(По желанию можно указать дату рождения. Год у нас 2011. Не берите подростков до 18 лет, а лучше до 21. Их присутствие в игре трудно обосновать, а ещё труднее задействовать.)

3. Сторона.
(На данный момент игра крутится вокруг Каруты. То есть какой «масти» Вы служите/помогаете. По желанию Вы можете и не входить в мафию: быть репортёром, частным следователем, вольным информатором, подпольным доктором, и так далее и тому подобное. Однако, работая где-то, Вы работаете на чей-то территории, и, что самое главное, - на кого-то.  Если персонаж всё-таки состоит именно в мафии, то укажите только сторону и желаемую профессию там. Выбирайте.)

4. Внешность.
(не менее 8 строк. Многих стопорит этот пункт. Не стоит ограничиваться цветом/длиной волос, ростом, примерной фигурой, носом и глазами. Ставьте себе в анкете вопросы, и старайтесь на них ответить, например:
- Есть ли какие-нибудь особенности лица? Морщинки, шрамы, узоры, борода/усы/бакенбарды, прыщи, язвы…
- Насколько богата мимика? Какое выражение лица обычно присуще герою, как он улыбается или хмурится например?
- Какая манера двигаться? Особенные привычки в движении (смотреть наклонив голову, пристукивать пальцами, ковыряться в носу, лохматить волосы, грызть ногти и .т.п)?
Поскольку у нас мир, хоть и максимально приближенный к нашему, но всё-таки альтернативный, - креативные цвета глаз и волос допустимы. Фиолетовый, розовый, синий, - ради бога. Конечно, будет куда логичнее и приятнее, если Вы упомяните, что это линзы/парики/краска, но другие цвета не воспрещаются. Только в цвете радужки и волос! Кожа, белки глаз, ногти, уши, - всё это должно быть таким же, как и у любого нормального человека.)

Дополнительный пункт:
-  Предпочтения в одежде:

(Не скупитесь. Представьте героя в разных ситуациях: на задании, на приёме, дома после душа. Никто не просить писать вас отдельные предметы одежды, опишите стиль, к примеру: ретро, лоли, панк, 60-е, диско, нет стиля, - одевает что попало.  И то, в каком состоянии обычно одежда: помятая, выглаженная, таскает не снимая. Всякие мелкие побрякушки/фетиши сюда же. )

5. Биография.
(Не менее 15-ти строк. И да прибудет с Вами логика в этом пункте! Администрацией одобряется связь персонажей между собой, так что Вы всегда можете попросить Администратора связаться с уже задействованным игроком, либо сделать это самостоятельно и предложить ему «поучаствовать в Вашей судьбе». Играть от этого будет интереснее. В случае игры за человека, работающего на Каруту, в био Вы обязательно должны прописать как оказались связаны с ней, кем работаете (или просто какие поручения выполняете) и сколько. Отчасти, в зависимости от этого будет определятся Ваше положение в колоде.)

6. Характер.
(Не менее 15 строк вступительная, общеописательная часть. Давайте договоримся сразу господа, из разряда одинокие волки-мстители, независимые дамы с базуками,  жёстким характером, но ранимой душой, страдальцы, и фрики из породы маньяков,  - люди не бывают абсолютно карикатурными. Даже описывая человека жёсткого внешне, но мягкого внутри, - игроки, зачастую, описывают нечто, что в природе может существовать только в случае раздвоения личности, или при других явных психологических отклонениях.  Представьте себе квенту максимально детально, опираясь, к примеру, и на такие пункты:
-обычная манера поведения
-отношение к самому себе (например считает ли себя герой умным/ остроумным/ веселым/ неотразимым/ нелепым/ уродливым/ слишком мягким и т.п., уважает ли он себя или у него напротив - комплексы?) сюда же: внутренние конфликты/сомнения, душевные страдания/муки/угрызения совести (напр. о прошлом) и т.д.
-привязанности и привычки
- пристрастия/фетиши
-страхи, отвращение, неприязнь.
Такому «плану» следовать не обязательно, но он может быть Вам полезен. Так же следует учитывать, что психа, который для всех загадка, выносящая мозги всем и каждому, в высокие посты в той же мафии, вроде Десяток и, тем более Картинок не возьмут. Анкета должна раскрывать персонажа, которым Вы будете играть, поэтому старайтесь представить его в разных игровых ситуациях. В помощь вам пункты ниже.)

(Эти пункты можно заполнить и кратко в 2-3 строчки, но чем лучше Вы продумаете их, тем проще будет действовать во время игры, опираясь на них, как на каркас.)
1) Поведение на работе: (Как он работает? Как относится к делу? Последователен ли в работе, или действует спонтанно? Как общается с коллегами, во время работы?)
2) В общении с малознакомыми людьми: (Каким могут видеть вашего персонажа малознакомые люди? Постарайтесь описать разные варианты знакомства: деловое, симпатия, случайная встреча, негативное знакомство/конфликт. Сильно ли отличается его общение с новыми людьми от общения со старыми знакомыми?)
3) В общении с близкими людьми: (Тут же можно отметить, каких людей персонаж допускает в круг близких знакомых. Какие люди ему нравятся, с какими комфортнее и т.д. И как он ведёт себя с ними при близком общении.)
4) Дома, наедине с собой: (Общеизвестно, что дома, где они хозяева, люди ведут себя несколько иначе, особенно, когда никто за ними не наблюдает. Расскажите о привычках хотя бы в паре слов.)
5) Во время занятия хобби, увлечением: (полностью уходит в него? Раздражается ли, когда его отвлекают от увлечения? Легко ли переключается на новое дело? Какие у него мимика, моторика при занятии хобби? Ну и какие хобби у него есть?)
6) Когда влюблён: (Как он проявляет интерес к симпатизирующему человеку? Кто может ему симпатизировать? И как меняется его поведение, после того, как на горизонте появился "личный фронт"? Вы, конечно, можете написать, что он не умеет любить совсем, только не забудьте в последствии соблюдать заявленную квенту.)

7. Навыки.
(Поскольку  большая часть игроков, - простые люди, способности и навыки должны быть вполне человеческими.  Сюда  можно писать умственные способности: знание языков,  расположенность к определённому виду наук (гуманитарные, математические, естественнонаучные), общую развитость персонажа. Так же сюда в обязательном порядке пишутся бойцовские навыки, либо общее физическое состояние человека.  Здесь же пишем оружие, которое использует/предпочитает.
По-умолчанию мистические/сверхчеловеческие силы запрещены. Исключением являются люди из акций (например на городские легенды), Джокеры или владельцы Джокеров. Однако, если Вы сумеете придумать интересную квенту, качественно (!!) и интересно напишите анкету и хорошо распишите способности персонажа, - администрация может принять вас. Однако, в данном случае анкета будет проверяться жёстче.)

8.Достоинство в колоде.
(Пункт заполняется Администрацией! Для тех, кто состоит в Каруте. По сути дела,  -  пост персонажа, его положение в иерархии(более подробное описание есть в теме Каруты). Не стоит переживать, - начиная от восьмёрок, все достоинства в колоде имеют свои функции и могут быть задействованы в игре. Выбор "достоинства" делается на основе ваших биографии и характера. Однако на Картинок, Тузов и Требуемых персонажей приём анкет ведётся строже обычного. Так же Вы можете обговорить с администрацией желаемый "пост" заранее, по ЛС, тогда анкета будет проверятся с учётом желаемого места, - если будет соответствовать, - тогда пропишется выбранное Вами "достоинство". По желанию, после «получения места», Вы можете дополнить био с учётом того, как получили этот пост. )

9. Наличие Джокера
(Пункт заполняется Администрацией! Тут же будут прописаны способности Джокера\уровень владения им на момент начала игры. Либо влияние Джокера на вашего персонажа. В большинстве случаев этот пункт не заполняется сразу. Если Вы получаете джокера во время игры, - администрация сама правит Вашу анкету.)

10. Ориентация.
(Пункт введён в связи с п. 1.6. правил)

11. Ключи.
(Ключом является четверостишье, сточки которого разбросаны по Правилам. Найдите их и соберите рифму.)

12. Связь с Вами.
(ЛС не в счёт. Можно сказать администратору. Связь через третьих лиц (в духе: "Моя подруга тут играет,  - у неё все координаты"), крайне не приветствуется.)

13. Пробный пост.
(Даётся администрацией.)

Код:
[b]1.Имя и Фамилия.[/b]

[b]2. Возраст.[/b]


[b]3. Сторона.[/b]


[b]4. Внешность.[/b]


[i]Дополнительный пункт:
-  Предпочтения в одежде:[/i] 


[b]5. Биография.[/b]


[b]6. Характер.[/b]

[u]1) Поведение на работе:[/u]
[u]2) В общении с малознакомыми людьми:[/u]
[u]3) В общении с близкими людьми:[/u]
[u]4) Дома, наедине с собой[/u]:
[u]5) Во время занятия хобби, увлечением:[/u]
[u]6) Когда влюблён:[/u]


[b]7. Навыки.[/b] 


[b]8.Достоинство в колоде.[/b]
[color=red]Пункт заполняется Администрацией![/color] 

[b]9. Наличие Джокера[/b]
[color=red]Пункт заполняется Администрацией![/color]

[b]10. Ориентация.[/b]


[b]11. Ключи.[/b]


[b]12. Связь с Вами.[/b]


[b]13. Пробный пост.[/b]
Даётся администрацией.

Шаблон анкеты и поясняющий текст составлен специально для данной ролевой и является авторским, - May Rin. Частичное или полное копирование запрещено!